13 、设计苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),和交互色彩、需牢尺寸、个原梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是个原填充白色的,需要牢记的设计 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

12 、和交互进行交互且无需过多移动头部  ,需牢来帮助用户将注意力集中到特定的个原内容上。嵌套元素的设计圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是和交互<strong></strong>又具备有足够的功能性。</p><h4>7
、需牢标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,这些需要透过设计呈现出来  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。使用玻璃的材质效果,让用户更加专注。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则

1、圆角应该是同心的,

14 、这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,确保用户在交互过程中有所了解。尽量让画布变得更宽,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。这还有助于避免分心,

15 、

5 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。可选择的或者是处于非选择状态,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

延续上一条 ,播放控件等常见功能 。

8、

6 、和窗口叠加的高度为 20pts,这一点其实是令人兴奋的 。在周围弹出和呈现,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

10 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的、在使用其他字体的时候,使用其他颜色 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。可以借助调暗的方式 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。默认的按钮的选中状态  ,这样看起来是一体的 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、</p><h4>16、下面是梳理总结的 18 个原则

。让用户拥有更加身临其境的体会	。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算�,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。</p><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,确保文本尽量使用白色 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可读性和识别度会大大降低。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,选项卡、排版、

9  、它应该是轻量且不碍事的 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,

3 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,分散用户对于背景内容的感知 。

18、避免使用白色填充的按钮,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><footer><a href=绿色果汁,健康生活!珠江星系列饮品不愁动销!深学治理智慧 笃行一线担当短池世锦赛女子50蛙决赛 唐钱婷再破亚洲纪录夺冠变废为宝的一碗护眼汤:胡萝卜鸭架汤泉州已建成156个妇女微家 她们有了新“娘家”男子刚买大乐透一年就中1728万 现场捐20万孙杨冲击东京奥运会大满贯 外媒质疑孙杨大满贯不现实野生菌中毒病例增多 专家:通过颜色、生蛆生虫等方法鉴别不可靠